viernes, 5 de abril de 2013

Si yo fuera...

Si yo fuera el director de Sony tengo muy claro como podría vender millones de PS4.
Es tan sencillo que hasta a un niño de tres
años se le ocurriría:

1_El Mando. Lo primero es el DualShock 4, deberían dejarse de pads táctiles que no tendrán influencia jugable prácticamente y seguir con el diseño de DualShock 3, así de simple.

2_Como triunfar. Sería taaaan simple como ponerle retro compatibilidad con PS1, 2 y 3 y trabajarse la tienda virtual, me explico, si pusieran los mejores juegos de consolas Sony en packs con buenos precios además de vender un montón de PS4 venderían un montón de juegos.

Sobre el papel parece muy fácil pero tendremos que esperar a que presenten PS4, de verdad no como en el evento que hicieron, a ver si hacen algo tan fácil para ellos y satisfactorio para los fans como eso.

lunes, 25 de marzo de 2013

Review Cubemen

Cubemen es un juego de estrategia, más concretamente, un "tower defense".
Es un juego bastante divertido en el que tienes que defender tu base de oleadas de enemigos colocando a unos hombrecitos, hechos a base de cubos y armados para que disparen.
Es muy adictivo y esta bastante barato en steam.
Os lo podéis bajar pirata pero no lo recomiendo porque en steam hay un editor de terrenos bastante potente, así que podéis crear vuestros propios terrenos de juego o usar los de la comunidad.

domingo, 24 de febrero de 2013

Los juegos antiguos también molan #2

Hoy os quería hablar de un juego que me gusta en especial y del que por alguna razón no se han seguido sacando títulos.
El, el inmortal juego, Megaman.
Hizo su primera aparición en 1987 y desde entonces se ganó la fama y el respeto de muchos jugones.
Es un juego de aventuras, con plataformeo y algo de acción.
Desde luego es mmmmuy divertido y tiene ese puntito de dificultad como para llegar a desquiciarte y un diseño bastante trabajado.
Cuenta con un sistema de fases bastante curioso y unos bosses bastante duros de pelar.
Es una gran saga que se merece más secuelas y reconocimiento desde mi punto de vista.

jueves, 21 de febrero de 2013

Destiny



Destiny es la nueva apuesta de Bungie, los creadores del popular Halo.

Se ha publicado el primer trailer (el cual está en Youtube) en el que se puede apreciar una pequeña muestra del nuevo título de Bungie; en los primeros segundos, que transcurren en el espacio el diseño es similar a de Halo, pero en cuanto se ven las primeras imágenes de la Tierra el diseño cambia completamente y recuerda más a títulos postapocalipticos como Fallout: New Vegas que a Halo.
Parece ser que este juego tendrá un gran componente multijugador y de toma de decisiones.
Se estrenará en PS3 y XBOX360; en cuanto vea algo más interesante de este título os lo haré saber.

viernes, 15 de febrero de 2013

Mando para PS4

Se han filtrado unas imágenes del supuesto nuevo DualShock, mando de PS4.
Sigue manteniendo el tradicional diseño de los mandos de PlayStation, salvo porque incluye un pad táctil en la parte frontal; aquí os dejo unas imágenes.





jueves, 14 de febrero de 2013

Las claves del exito de WoW

Muucha gente se pregunta por qué triunfó WoW y, enrealidad, es muey simple.

Para empezar cogió un género tan explotado como eran los RPGs y lo llevo al formato MMO que era innovador.
Pese a  no poder ofrecer unos graficos muy buenos tecnicamenete, los oculta con un diseño fantasioso y casi infantil.
Además de eso se ha estado renovando constantemente con expansiones con mucho contenido de personalización, quests, items e historia.

Peo, con su ultima expansión, Mists of Pandaria, han añadido, a un juego brutal y violento como es WoW, ositos panada; esta expansión añade ademas un modod de combate para mascotas, que no es que me agrade especialmente; pero esta expansión se salva por el excepcional diseño de sus escenarios, muy trabajados.

lunes, 4 de febrero de 2013

Review The Movies

The Movies es un gran juego exclusivo de PC en el que tomas los mandos de un estudio de cine con pleno poder.
Empiezas construyendo centros para reclutar personal de limpieza, actores, directores, etc...
Luego puedes construir decorados y escribir tus propios guiones controlando la posición de la cámara, las acciones de los actores, los escenarios y decorados y mil cosas más.
Además con cada película que estrenas te llueven las opiniones de la crítica y puedes ir desarrollando técnicas en el laboratorio de investigación para mejorar tus películas.
Es un gran título de gestión, pero, sobre todo la libertad para crear películas es increíble.


Me gustaría corregir un error que tuve cuando hable de Tekken 6 dije que Yoshimitsu y Asuka habían sido suprimidos, cuando sólo cambiaron sus aspectos.

jueves, 31 de enero de 2013

¿Warcraft IV?

No es que se vaya a publicar un Warcraft IV estrictamente hablando pero, unos fans de la saga están preparando una secuela no oficial de Warcraft III.
Según las propias palabras de dichos fans lo van a crear usando el editor de Warcraft II y algún programa externo y que incluirá más misiones de campaña y héroes nuevos.
A mi, personalmente, esta noticia me parece espléndida, ya que si Blizzard no hace lo que tiene que hacer, ¡Qué lo hagan los aficionados!
Seguramente no lleve el nombre de Warcraft (por el copyright)
Sobre lo que no se han pronunciado es sobre sí será gratis, donde se venderá, etc...




Perdonad que haya pasado este tiempo sin subir entradas, pero he estado trabajando con el SR.Blanco en un blog común.
Si os gusta minecraft deberíais pasaros:

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domingo, 30 de diciembre de 2012

Violencia y videojuegos en E.E.U.U.

Resulta que Jay Rockefeller, que está en la cámara de representantes de E.E.U.U. ha hecho una propuesta para relacionar juegos y violencia.
La verdad es que esta noticia me ha dejado bastante tocado ya que, en vez de decir que la violencia de E.E.U.U. es culpa de que cualquier loco con dieciocho años pueda comprarse un fusil de asalto, una escopeta o una carabina resulta que la lógica aplastante de este señor le hace pensar que la violencia no es por que cualquiera pueda tener un arma, por el simple hecho de que exista la asociación nacional del rifle o por que su país haya provocado mil guerras estúpidas, sino que es por culpa de los videojuegos.
Ese argumento es pura basura, es como decir que si lees muchos libros de amor te vas a enamorar de la primera persona que veas, o que si ves muchos documentales de leones, la próxima vez que veas una gacela vas a salir corriendo a perseguirla y la vas a matar de un mordisco en el cuello.
Yo no soy político, pero tal vez Jay Rockefeller debería pensar en controlar más la compraventa de armas y menos en que los videojuegos fomentan la violencia.
Decir que opináis de este tema en los comentarios que pronto subiré otra entrada.








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jueves, 20 de diciembre de 2012

Los juegos antiguos también molan #1

Me he dado cuenta últimamente de que salen muchos juegos malísimos y sobrevalorados, por eso quiero echar la vista atrás para ver juegos antiguos pero mucho mejores que la mayoría de juegos que salen hoy en día.
En esta entrada quería hablar de "Chrono Trigger" uno de mis RPGs favoritos.
Salió en 1995 para la SuperNES desarrollado por SquareSoft (la actual SquareEnix) responsable de sagas como DragonQuest, FinalFantasy, KingdomHearts o DeusEx.
Es un RPG con combates por turnos con una historia increíble basada en los viajes en el tiempo y una dirección artística de lujo (el mismo que hacía los diseños de los personajes de Dragon Ball)
de hecho el protagonista , Crono, tiene un gran parecido con Son Gohan.
Su continuación es Chrono Cross para la PS1 del qué hablaré en otra entrada.
A mi me a enganchado muchísimo más que la mayoría de juegos de rol actuales que he jugado.
Además os podéis bajar una emuladora de la SNES y jugarlo gratis, así que queda completamente recomendado.
Comentar si os gusta, vuestros RPGs favoritos, etc... Y pronto más y mejor.










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